13 Mar

El gran negocio de los Videojuegos

Esta pasada semana se han publicado distintas noticias importantes sobre la industría de los videojuegos y los videojuegos pará móvil. Yo te recomiendo la lectura de la noticia Videojuegos, el gran negocio del siglo XXI que ha realizado elconfidencial.com. También puedes leer la noticia La venta de videojuegos en España aumentó un 16% en 2005 que publicó Entrebits.com, basada en la nota de prensa que realizó la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe).

Como resumen te destacaría que la industria de los videojuegos para consolas y PC facturó en España alrededor de 863 millones de € en 2005. Si además incluyeramos los juegos para móviles estaríamos ligeramente por encima de los 900 millones de €, no los 1000 que dice erroneamente elconfidencial.com, ya que el volumen de negocio en España del segmento juegos móvil se estima en poco más de 40 millones de € (según eBrain Mobile).

Destacar que en este negocio España, es el 4º país europeo por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia. También se demuestrá que no siempre la piratería esta reñida con el aumentó de negocio en un sector, y es un «toque de atención» a los que piensan en otros sectores como la música y el cine, que la piratería siempre perjudica, también puede ser un buen canal de prueba o evaluación del producto.

Los juegos más vendidos para consolas son los de acción con un 26,8 %, seguidos por los de aventura (20,2%), carreras (17,6%) y deportes (14,7%). En el mercado de videojuegos para PC, en cambio, dominan los juegos de estrategia, con un 38,9%, seguidos de los de acción (16,6%), aventura (14,7%) y deportes (7,7%).

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Emprendedor e inversor en startups tecnológicas. Nuclio Venture Builder (Housfy, Eelp!, Finteca, Verone, ...). Encomenda Smart Capital (VC seed) Conector Startup Accelerator (Barcelona, Madrid, Galicia, Baleares) VP de Barcelona Tech City First Tuesday (Barcelona y Madrid) Nuclio Digital School Autor de “Los Principales Errores de los Emprendedores” Grupo ITnet, Akamon Entertainment, ...

    Comments

  1. 13 marzo, 2006

    Estupenda noticia.

    A ver si nos ponemos también en primera fila en actividades paralelas como el Gaming profesional o los macroeventos LAN.

    Saludos.

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