24 Nov

Nexon invierte en Boombang

Al leer el Capital & Corporate de este mes me he acordado de que no publiqué nada de la inversión de Nexon Co. Ltd. en el estudio de videojuegos de que gestiona el portal Boombang.tv. En concreto Nexon ha obtenido el 32% de la empresa a través de una ampliación de capital. No se han dado datos oficiales, pero teniendo en cuenta que ya tenian un inversor importante que hace varios años ya aportó más de 500.000 € yo calculo que podrían haber invertido unos 2-3 millones de € con una valoración que podría oscilar entre los 6 y 9 millones de €.

Nexon invierte en Boombang

Conocí a los de Boombang hace bastantes años, se trata de una empresa fundada en 2004 por Luis Oses y Max Bevilacqua en Barcelona. Anteriormente estaban metidos en el dearrollo multimedia con temas de CD’s interativos y otras aplicaciones. Este año esperan facturar alrededor de 1 millón de euros y en la actualidad tienen 12 empleados.

Hace más de dos años les propuse crear una empresa conjunta entre ellos e ITnet para hacer un “duplicado” de su producto pero enfocarlo a un target adulto (pense incluso en vincularlo a Yunu y/o MundiJuegos. Tras bastantes reuniones fue díficil convencerles, ya que no querían desfocalizarse en otros productos.

Boombang es un mundo virtual orientado a jovenes en el cual los usuarios pueden personalizar sus avatares y pueden desarrollar su actividad en las diferentes islas que hay en el juego. El modelo de negocio es freemium y ya hace mucho tiempo que tienen decenas de miles de ingresos mensuales.

Por lo que leo la inversión es en Boombang Games SL, ellos también tienen o tenian Run Design, una empresa con la que gestionaban varios negocios, pero imagino que debieron separar los negocios de servicios y el juego. En las noticias he visto como se indica que sus usuarios son de 15 a 30 años cuando siempre ha estado enfocado en un target infantil-juvenil, sólo hay que entrar a probar el producto, ellos siempre habla de “teens”.

Hace 2 años estuve pensando bastante si nos metiamos en el segmento de los mundos virtuales para usuarios adultos, incluso tuvimos varias reuniones con Pau Cerdá que también quería hacer un proyecto similar. La gran cantidad de otros negocios en los que Pau e ITnet estabamos metidos y el coste de la inversión (aprox 1M€) nos hizo desistir del negocio.

Su inversor Nexon es una empresa metida en social games desde hace tiempo, con varios juegos con mucho éxito (Qplay, El Reino de los Vientos o KartRider). Sus mercados principales eran hasta ahora Corea, Japón, China y EEUU. Con esta inversión pretenden expandirse en America Latina y Europa. En los últimos meses también han invertido en Ndoors y GameHI

A nivel de mundos virtuales para niños y jovenes, estamos teniendo una avalancha de lanzamientos y productos en los últimos meses. Por un lado esta BaoBab Planet vinculado a Grupo Intercom y Freedom Factory, o también Minics creado por Enrique Dubois y otros socios franceses. También en los próximos meses veremos varios internacionales como Ekoloko (con Gigi Levy como business angel) o Lego Universe entrando en el mercado español.

Creo que parte de éxito y captación de tráfico de estos productos serán las alianzas con los portales que más niños y jovenes tengan en España. En ese aspecto MiniJuegos y PequeJuegos serán claves para el envío de tráfico, por ejemplo BoomBang tuvo a MiniJuegos su principal aliado de tráfico en sus inicios mientras que hoy en día otros como Minics parecen estar mejor posicionados.

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    Comments

  1. frikismorid
    17 marzo, 2011

    Desde dentro del juego online, es decir, los jugadores, pensamos que los trabajadores de BoomBang no se esfuerzan para ayudar a sus usuarios, supongo que ya tienen el dinero hecho.

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  2. Guillermo Burgos
    3 marzo, 2015

    ¿Qué paso?
    boombang cerró de la noche a la mañana!! es injusto para los que llevabamos años de nuestra vida jugandolos, y sin ninguna información!

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